3DCG Blenderで物理演算を使って自然な布を作る【3DCG】 はじめに 今回はBlenderで物理演算を使って自然な感じの布を作ろうと思います。 いわゆるクロス演算とかいうやつですね。 私は他のサイトとか見ながらも少し躓いてしまったので、ここではわかりやすく説明できたらいいな、と思... 2020.02.26 3DCG